蓝方用奇数 k,红方用偶数 k。
每轮先横向或竖向移动当前点,距离必须小于 k。
竖移只能画 ±k,横移只能画 ±1/k。
在线上选两个格点,对方替你选下一轮原点。
前三轮无敌;之后打到对方当前点或原点即胜。